這陣子有一款遊戲在掀起了許多爭議的同時,打破了遊戲平台「Steam」在線人數的歷史紀錄,創下了同時在線人數201萬人的驚人結果。這款遊戲就是《幻獸帕魯》,讓我們來看看為什麼它在惹出了版權爭議的同時,又能夠締造這樣的成績吧!
日本遊戲《幻獸帕魯》掀起現象級人氣卻有些爭議?
《幻獸帕魯》是一款需要和遊戲中出現的動物「帕魯」齊心協力生活的沙盒類遊戲。它有趣的地方就在於有著超級高的自由度以及可塑性,像是可以單純地過上種地、砍樹、餵帕魯等宛如退休般的生活,也可以跑去地城內打怪或是挑戰各種的頭目而有著超刺激的體驗,端看玩家們想要在這款遊戲中過上什麼樣的生活。
而要素豐富的地圖、超高自由度、流暢的優化以及低廉的價格帶來的高CP值也讓遊戲的入門門檻大幅降低,由於綜合了上述的各種要素,使得內容豐富又有趣的《幻獸帕魯》在一夕之間爆紅,不到一個禮拜就賣出了超過八百萬套。
《幻獸帕魯》陷入抄襲疑雲
儘管挾持著現象級的人氣,但網路上也圍繞著《幻獸帕魯》衍生了一系列的爭議。像是極具爭議的預告片就讓許多《寶可夢》系列的粉絲認為捕捉帕魯這個行為是抄襲自《寶可夢》,甚至是一部分帕魯的外觀也與許多寶可夢極其相似,也因此有許多網友認為《幻獸帕魯》就是一款抄襲了眾多作品的優點因而爆紅的縫合怪。
當然,目前擁有《寶可夢》版權的任天堂尚未向《幻獸帕魯》發行商的「Pocket Pair」提出告訴或表示侵權,有人推測其原因為在《幻獸帕魯》中雖然有著捕捉帕魯這一個十分像是《寶可夢》系列主要玩法的行為,但其實這個要素在《幻獸帕魯》中僅占了一小部分,《幻獸帕魯》主要的玩法還是以沙盒類遊戲的生存及經營為主。
パルワールドのパクリ問題、任天堂の元ガチ社員の見解
— ゲームメモ (@gamememo_com) January 30, 2024
何らかの策を講じているかも…https://t.co/nekll5xhGa#任天堂 pic.twitter.com/zHfZ86KwdQ
而近期來,《幻獸帕魯》也捲入了許多風波。像是許多人懷疑遊戲是使用了AI協助製作,或是對比了《幻獸帕魯》中的帕魯以及《寶可夢》系列的寶可夢外觀,認為《幻獸帕魯》不光抄襲玩法,甚至還抄襲了寶可夢們的外觀。但前者目前依然是個尚未受到證實的消息,而任天堂也對後者發布了聲明,想必若要是涉及抄襲,那麼任天堂想必也不會縱容這種行為。
而一連串的事件也讓社群媒體的X(原twitter)上掀起熱烈的討論,任天堂法務部以及抄襲寶可夢的關鍵詞甚至一度登上了趨勢。
日本網友們的反應
各個國家都十分注重版權問題,而這次雙方事主都是出自日本,那麼日本網友們又對此有什麼樣的看法呢?讓我們來看看吧!
パルワールドこんだけ大ヒットしたら今後出る新ポケモンに対しても「このポケモン、パルワールドのパクリだ!」っていう輩がいっぱい湧きそう🤣
— みゃーさんの新SSはよ@ヘブバン&レスレリ (@SS27697041) February 3, 2024
実際やってみたけど、確かに、ポケモンユーザーがレジェンズアルセウスに求めてたものが全部詰まってるからこりゃ売れるよ😂 pic.twitter.com/NpsxN5ksHj
「《幻獸帕魯》賣得這麼好,感覺以後會有人說《寶可夢》系列是抄襲《幻獸帕魯》的。
實際玩了一下,就是把寶可夢粉絲們希望在《寶可夢傳說阿爾宙斯》中新增的要素都添加了進去,那當然賣得很好。」
パルワールド、実際に1週間くらいやってみて、ただのパクリと言うにはあまりにも出来すぎているなと
— もふも 響 (@MofumoHibiki) January 27, 2024
β版だけど、既視感あるあらゆる要素をあそこまで集めて、そして実装できるのは、並大抵の努力と技術ではできない
既視感を集めているお陰か、直感的にプレイできるのもまた良い
時代の移行を感じる
「玩了一個禮拜的《幻獸帕魯》,要說這只是一部抄襲作品的話,那也做得太精緻了。
雖然只是測試版,而且還能夠看見各種有既視感的要素,但能夠將其融為一體並放進遊戲裡面所需要的努力跟技術絕不一般。
或許是因為有很多看過的要素,因此能夠很輕易的上手這點也很不錯,讓人能感受到時代的變遷。」
抄襲爭議持續延燒卻未有定論
大家又對《幻獸帕魯》有著什麼樣的想法呢?是認為它就是一款抄襲了各個遊戲的縫合怪,亦或者只是致敬並擷取了個大遊戲的優點的好遊戲呢?就算在日本的社群媒體之中,也存在著大量正反兩方的意見,讓事情難以得到定論。就讓我們等待後續社會大眾以及當事的公司們會做出什麼樣的定奪吧。